古老的青鬼传说流传在某个偏远小镇中。传言中,青鬼是一种神秘生物,它居住在镇外废弃的古宅中,任何进入这座宅邸的人都神秘失踪了,只有少数人能侥幸逃生。五位不相信的年轻人为了验证传说的真假,相约来到了古宅探寻传说的真假……
2024年11月1日,非正式剧本杀协会案例分析组在古剑书院灵宝·心理卡牌屋、白虹·半间闲室和丁山书院水瓶座·项目共创空间举办了“秘辛档案·青鬼”活动。
在游戏中,五位玩家分别需要扮演被困于古宅中的五名性格各异、拥有不同特长的角色,一步步的探索这栋诡异的豪宅,躲避名为“青鬼”的神秘生物的袭击,最终发现这栋豪宅中所不为人知的可怖真相并逃出生天。
游戏采用COC跑团的形式,具有高度的自由性以及随机性。在游戏过程中,玩家可以利用场景中的一切道具,并和场景内的一切物品产生互动。这种高度自由性的角色扮演,能够提升游戏的趣味性以及留存性。锻炼了参与者的灵活思维性以及随机应变能力。即使是从未游玩过跑团类型游戏的玩家,也能在精心撰写的故事中获得沉浸式的体验。
在主持人的引导声中,游戏开始了。每一位参与者都得到了自己的身份,伴随着灯光的关闭,玩家们身处黑暗的环境中,能依靠的仅有自己手中的手电筒,以及身边的同伴。在背景音乐和主持人的描绘声中,所有人都如同真的进入了那个故事中的恐怖豪宅里。

豪宅拥有三层,其极其宽阔的空间远比外面看起来要大的多。而刚好,地图就摆在进门的鞋柜上,为了不在这栋豪宅中迷失方向,玩家们将地图摆在地上,并开始讨论起了该去哪一片区域探索。

漆黑的走廊里突然钻出来一只青色的怪物,它追赶着玩家们,来自人类本能中对于未知的恐惧让玩家们转身就跑,在这种紧张的环境下,唯一能决定他们是否能够逃脱的,便是决定命运的六面骰。

好在上天眷顾着他们,正确的判段让玩家们逃脱了青色怪物的追击,最后,玩家们找到了埋藏在古宅里的真相,并成功逃出了这栋恐怖的宅子。

“秘辛档案·青鬼”是第一次采用COC跑团形式举办的活动,COC跑团的高自由度以及其中由骰子决定的随机性带给了参与者们前所未有的体验感,很多参与者在活动结束后都觉得意犹未尽并且对下一次举办的活动产生了浓厚的兴趣。这样的活动形式能够极大程度的提升同学们的思维能力并且成功的将同学们从电子产品中带离。
本次“秘辛档案·青鬼”活动圆满落幕,但“秘辛档案”系列活动还会再不久的将来再次于大家见面,非正式剧本杀协会之后也会带着各种各样有趣的活动于大家见面,并在今后的活动中带给各位同学们更多的惊喜和优秀的体验。
撰稿:非正式剧本杀协会 周飞渝
供图:非正式剧本杀协会 周飞渝
(团委供稿)