你听说过如月车站的都市传说吗?
相传,那是一个进去了就出不来的不存在于现世的地铁站,曾经有人因为乘坐列车不知怎的进入了这个地铁站,他在网络上留下了一句“我来到了一个叫做如月车站的地铁站,我不知道该怎么回去”的求助信息后便失去踪迹,后经过警方调查,发现这个所谓的如月车站根本不存在,一时间,“不存在的车站”这个话题成为了网络热门。
某天晚上,你像往常一样登上了回家的地铁,这一次也许是因为过于疲惫,你在地铁上睡着了,再次醒来时,你发现地铁上只剩下了几个人,正当你不知道自己是否坐过站的时候,一道无感情的电子提示音响彻了整个车厢。
“下一站,如月车站”……
2025年5月26日下午14:00,非正式剧本杀协会案例分析组在古剑书院白虹·半间闲室、龙泉·会议室举办了“秘辛档案·如月车站”活动。
在游戏中,五位玩家分别需要扮演被困于不存在的站台中的五名性格各异、拥有不同特长的角色,一步步的探索充满了诡异氛围的站台,揭开隐藏在这站台中所不为人知的可怖真相并逃出生天。
游戏采用COC跑团的形式,具有高度的自由性以及随机性。在游戏过程中,玩家可以利用场景中的一切道具,并和场景内的一切物品产生互动。这种高度自由性的角色扮演,能够提升游戏的趣味性以及留存性。锻炼了参与者的灵活思维性以及随机应变能力。即使是从未游玩过跑团类型游戏的玩家,也能在精心撰写的故事中获得沉浸式的体验。
在主持人的引导声中,游戏开始了。每一位参与者都得到了自己的身份,听着手机里传来的列车行驶声,参与者们如同真的身处那辆深夜的末班车中。

等到列车停下后,伴随着“如月车站,到站”的播报声,玩家们从打开的列车门来到了站台上,并开始观察起周围的环境,开始讨论下一步该怎么做。

在主持人的指引下,他们破解了设下的重重谜题,打败了隐藏在整起事件后面的幕后黑手,最后成功从这不存在的车站中逃了出去,成为了都市传说的见证者。

“秘辛档案·如月车站”活动采用了COC跑团形式举办,COC跑团的高自由度以及其中由骰子决定的随机性带给了参与者们前所未有的体验感,很多参与者在活动结束后都觉得意犹未尽,并且对下一次举办的活动产生了浓厚的兴趣。这样的活动形式能够极大程度的提升同学们的思维能力并且成功的将同学们从电子产品中带离。
本次“秘辛档案·如月车站”活动圆满落幕,但更多的系列活动还会再不久的将来再次于大家见面,非正式剧本杀协会之后也会带着各种各样有趣的活动于大家见面,并在今后的活动中带给各位同学们更多的惊喜和优秀的体验。
撰稿/摄图:非正式剧本杀协会 周飞渝
编辑/初审:谭思雨
复审:吴佳钰
终核:王自鑫
团委供稿